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第十五章:自家的战队?[1/2页]

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    辛德苟萨的天赋实在是强大,在所有树人都倒下后,红方的魔兽和小兵还有共30只。,
    石巨人早已经被解决,这种战斗力,几乎是刚刚表现出来,就被三位骑士联手给击杀了,三拳一座塔,实在是不敢久留。
    后面大概就是垃圾时间了,在必输的情况下,骑士们选择直接投降。
    一道只有诸神能够看得见的神秘河流哗哗的流过。
    将这个战场固定成一幅画卷。
    每位战士的身后亮起光柱,它们高低不一,红色方统一比蓝色方更高,其中又以辛德苟萨最高。
    众人随即明白,这是代表这场战斗,辛德苟萨贡献最高,它能够获得这场比赛的奖励。
    河流流过的很快,在那一瞬间的暂停下,十位参赛者根本就没有感受到什么。
    河流流过虚空,完全消失不见,但是它留下了一滴晶莹的七彩水滴,随后这水滴一分为二,一般消失,一般滴落在辛德苟萨的身上。
    一个数字在她的身后显示出来:10传奇
    诸神只觉得嘴角抽搐。
    一丝神性,最低价格10000点传奇积分。
    而神上神神格,则是需要一兆的神级积分。
    而神级积分,只有进入神级战场才能够获得。
    这一刻,众神感觉到了浓浓的恶意,就算是祂们,也要怀疑能不能凑得起了?
    不是他们等不起时间,而是怕这位路过的神祇无聊不玩了到时岂不是耗时耗力还一无所获?
    结算场景结束,虚空生光,蓝方在光柱中直接被送走,红方在光柱中,每一位后面都显示出背后的神祇,巨大的“胜利”标志出现在红方遗迹之上。
    五人俱是高兴满意,但下一刻,一种惊悚的感觉刺激这他们赶紧逃离。
    只见那位面战场,两方遗迹的位置出现一个小黑点,在一秒不到的时间内,将整个位面吞噬殆尽,随后,两个黑点相互吸引,最终撞在了一起。
    整个过程都没有声音,但是却充满着最可怕的毁灭与终结,就连众神都凝重无比,祂们是承认不如游戏的主人,但是真正的力量表现出来,着实让他们震惊。
    就像位面无声无息毁灭一般,之后就是无声无息的重生,这一手段,就让诸神自愧不如。,
    而夏生,则美滋滋的把玩着一条拇指长的灰色水流,身前还漂浮着一团九种颜色的炁,这是位面战场的收获。
    都说了这游戏是为了帮助他体悟命运,提升自己,自然不会有所放矢。
    辛德苟萨是破晓年代的龙族,同时还有身后的远古死神加持,引起的命运之力最为庞大。
    苏茜和辛德辛拉,代表着他们身后的女神,而这两位女神一直活跃在托瑞尔,所以也引起规模不小的命运激荡
    密斯特拉和荷鲁斯,两位已死之神,仍然有强力的信徒出场,他们是母河的钟爱者,在母河文明中,母河的钟爱,在某种程度上,就等于命运的钟爱。
    其余几位战士,也是目前善良阵营神祇的侍者,在凡人层面很有影响力,这样一来,这一场战斗,引动的命运之力激荡程度很高。
    战场上,结算时流过的那一条河流,就是具现化,它最后不是消失了,而是被夏生截走了,现在乖巧的如同一条小鱼,在指尖盘旋。
    那一团九色光球,则是另一个重大收获。
    实际上,神级战场之所以要通过考验才能加入,就是夏生为了防止意外。
    所有战士,只要在战场上动过手,而且次数越多,层次越高,越能展示出自己的本质,在战斗结束后,位面会重启,将其中战士们施法产生的法则波动全部记录剥离下来。
    夏生可以从这些记录里领悟各种法则,自然也能够触类旁通了解到他们信奉神祇的本质,再根据本质,在神级战场上针对性设置规则,就能完全掌控神祇的一切。
    还有这个游戏中,死亡可不是一件简单的事情,等级越高,时间越久,那么复活需要的时间也就越来越长,这个设定不单单是考虑到游戏性。
    还有祂们死亡时,会在位面中完全暴露出根本核心,这样夏生就能好好的研究了。
    到了后期,祂们的实力变强了,对核心的保护也就变久了,就需要耗费多一点时间去探索。
    这一场比赛,只有辛德苟萨死亡了,因此夏生收获了她关于冰霜,关于死亡的领悟,还有部分远古死神耶格的神力。
    同时,苏茜使用两次银月降临,让夏

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