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第718章 浪c[1/2页]

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    德普、瑞凡和基努三人所玩的同名游戏,正是由幽灵党工作室发布的。
    ——在夏洛特提出了影游联动的经营策略后,幽灵党工作室把这条策略执行得非常完美。
    就拿这次的来说吧——
    幽灵党工作室发布同名游戏的时间,就是的上映周期到达后期,声势最旺,将退未退的时候。
    这个时候发布游戏,可以说是最大程度上利用了电影的热度。
    尤其,为了方便玩家,幽灵党工作室的游戏部门这次还同时推出了主机和pc两个版本。
    这却是因为的这款同名游戏,与之前的和不同,是一款偏重策略经营方向的游戏,对画面要求并没有那么高。
    这种情况下,游戏开发人员们b较容易的将其移植到了pc平台上。
    ——在能够兼容更多平台的情况下,游戏开放商自然是愿意兼容更多,以拥有更多用户的。
    而幽灵党工作室的这种努力也并没有白费——
    到目前为止,的电影即将在北美下映,累计票房已经超过了5.6亿美元。
    而同时,这款同名游戏也卖出了800万份,并正在冲击1000万份的超白金级殿堂。
    ——这同样给幽灵党工作室带来了上亿美元的收入。
    实际上,这款的同名游戏,幽灵党工作室更多是参考了的玩法。
    只不过,在夏洛特的指导下,游戏党工作室的开发者们,给这款游戏赋予了更JiNg美的3d画面,并强化了海战有关的玩法。
    毕竟,游戏的名字是嘛!
    而且,因为一口气拍摄了电影三部曲的缘故,幽灵党工作室内,堆积了不少废弃的原稿或者分支故事,这些都被的游戏开发小组给利用了起来。
    ——可以说,的游戏,是对电影世界观的一次大规模拓展。
    尤其是,电影中不少角sE的个人故事,都会在游戏中有更加详细地介绍。
    玩家可以通过做任务的方式,了解其中的每一个人。
    ——这些元素,让刚刚看过电影的不少人都兴趣盎然。
    这也是这款游戏能够一下子卖出800万份的缘故。
    而夏洛特在看到这种情况后,更是下了一个决定——
    他决定让负责这个游戏的开发小组,定期更新这款游戏,让游戏中的故事不断发展,以便与电影世界的故事发展联系起来。
    ——游戏中的故事,会作为第一部和第二部之间的衔接。
    这一方面可以让游戏更多借到电影的热度,另一方面,也可以通过游戏,保持电影的热度。
    这样,到了明年上映的时候,在宣传方面,就能节省下不少资金了。
    而等到上映的时候,夏洛特更是准备直接让游戏开发部门,将游戏做成网络游戏。
    毕竟,那个时候很可能已经是2003甚至是2004年了,网络游戏的大cHa0已经到来了。
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