14.闹剧一样的拍卖会[1/2页]
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游戏中的物价跟现实有一些似。日常物价其实并不高,居民生活一个月只需要一两个金皮克就够了,按生活物价换算的花,一铜居克也有相当于现实币一元的购买力了。
日常生活用铜居克结算,去酒馆等地方消费用银洛克结算,这就是npc中的普通居民日常消费的常态。金皮克实际上都是游戏中的职业者们和贵族阶层才会常用的货币。职业者的装备、道具、技能等以及高消费层的奢侈品、古董等才会用金皮克来结算。也不知道设计师什么心态,游戏里面还有古董这种东西,还有各种没有任何特殊效果的宝石,就因为好看,女性npc都非常愿意花钱购买,甚至一些玩家都乐此不疲,就像在其他游戏里买皮肤一样。
三百万金皮克,听起来挺多的,实际上如果真的去购买高级职业装备的话还不够,甚至某些稀有材料都买不到。比如枷内甲上镶嵌的黑天堂石,最小的一块估计都能拍卖到几千万金皮克的高价了。普通的天堂石都值上千万金币了,何况是更加稀有的黑天堂石。见识了古董文物,而是见识了这世界有钱人怎么那么多。
至于在拍卖行展台里捡漏,这种事情以玩家的见识基本是做不到的,不是每一个玩家都像枷一样另辟蹊径玩游戏的。正常玩游戏的玩家能获得咨询的渠道就只有公共图书馆以及自己的技能导师,你把高级材料放到他眼前都不一定能认得出。这游戏里的高级材料既不会发光,也不会有什么仙气萦绕。就像枷买到的黑天堂石一样,看起来普普通通的,没有图鉴都难以辨认。公共图书馆里的大众图鉴,中级材料都不全,何况是高级材料。
所以这游戏被玩家们一致评为预计寿命最长的游戏,开服都五年了,玩家等级不高之外,见识也都普遍不高。但是不得不说游戏设计师除了喜欢恶搞之外,智慧都不低,玩家们因为大家都必须遵守公平的游戏规则,所以对此完全没有任何怨言。
枷倒是一个意料之外的破坏平衡的玩家,可惜他知道得再多也没用,三百万金皮克什么好东西都买不起。
枷现在正坐在梅里亚城拍卖行的拍卖大厅里,参加梅里亚城的定期拍卖会。好东西不少,问题就在于啥都买不起,比起坐在拍卖大厅里的其他玩家来说,每件拍卖品他都是一放上展台就认识,根本不用听拍卖师的介绍。其他玩家估计都是公会派来搜集资料的,一边听解说一边偷偷摸摸地记笔记。拍卖行是严禁在拍卖过程中记录各种拍品的特征的,玩家都只能偷偷摸摸地做记录,在拍卖会结束之后回公会驻地把几个不同的记录再重新整理出来,就算这样也已经是非常聪明的做法了。游戏刚开始的时候还是有人在论坛里面发了收费帖子,很多人才恍然大悟“原来还能这么干”。但是跟这些来长见识的玩家一样的是,枷只能看着各种稀有材料和高级装备干瞪眼。没办法,钱不够。
普通的高级材料并不少见,拍卖行日常的寄卖展台上就能买到。但是枷并不想做纯生活玩家,所以他是不会去花钱屯材料的。而且有些生活职业做出来的产品出售起来也并不容易,比如工程学做出来的各种大型机械。所以枷平常都不会专门去买这些材料。实际上这游戏生活技能熟练度并不需要你真的生产才能提高,只要系统认为你已经能够掌握某种配方或者图纸的生产方式了,就会默认你的技能熟练度可以获得提升了。而且你大量地生产某一种成品也不会提高熟练度,每种配方只能有一次够提升生活技能熟练度的机会,熟练度高低完全取决于你掌握的配方的多少。而且证实自己掌握生产能力的方法也很灵活,比如一台工程机械,既可以生产一件完全符合图纸各部位材料要求的成品来证明自己掌握了制造技术,也可以完全用木材做一台完全不能用的机械,只要各个部件符合图纸的要求就行了。甚至有时候根本就不用制作成品,系统判断你本身手工能力足够的话,看一遍图纸技能熟练度就直接增加了。所以枷平常只做那些能很快变现的东西来卖,比如药水和炼金炸弹。附魔的装备他只是偶尔兴趣来了接个订单,平时根本不生产附魔装备,制造工序太麻烦,浪费时间。
所以枷根本就不会像玩其他游戏一样去屯材料,只在有需要的时候才逛拍卖行。这也是零世界中的玩家普遍的做法,没有人会像在其他游戏里一样在拍卖行一蹲就是好几天,只要自己能用的材料都买下来。
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