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第37章 游戏里的任务悬赏机制![2/2页]

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    sp;“要不是叶枫大佬带他玩了几把,估计嫖老师到现在都还没拿到首胜呢!”
    ......
    直播间的观众们丝毫不给嫖老师面子,疯狂的往他伤口上撒盐。
    搞得骚猪差点当场红温了。
    不过很快他又恢复淡定:“不管立不立flag,至少新模式的奖品我是拿定了!”
    比起之前第一次玩末日人机模式,骚猪这次明显要自信多了。
    因为在看完宣传视频后,骚猪觉得新版末日人机与旧版末日人机根本就大同小异。
    虽然说新加入野怪攻击机制,对面人机的英雄选择也变多了。
    但是骚猪却自信的认为,它的核心玩法没有发生变化。
    说白了,新版和旧版之间就是换汤不换药。
    既然是这样的话。
    那么他就能继续用叶枫教他的套路来取得胜利。
    这也是骚猪这么有底气有自信的原因。
    然而骚猪却不知道。
    新版末日人机远没有他想的这么简单。
    “直接给大家表演一把我的蛮王。”
    英雄选择阶段,骚猪换出惩戒并锁下蛮王。
    然后便自信满满的开始在聊天频道里指导战术。
    骚猪的想法和以前一样,依旧是打算上路抗压,其他路稳健发育。
    然后让队友帮忙和对面人机拉扯,给自己这个打野发育以及偷塔的空间。
    进入游戏后。
    骚猪立马注意到。
    在自己游戏界面的右上角。
    有一个悬浮着的半透明任务栏。
    【主要任务:坚持15分钟!(队伍)】
    【可选任务:十次击杀=伤害减免;
    二十次击杀=金币】
    三十次击杀=韧性】
    “这不是网游里的悬赏机制吗?”
    “确实下副本打怪那味了!”
    观众们对此感到十分新奇。
    除此之外,骚猪还发现。
    游戏里玩家们的死亡时间大大缩短。
    而且长期拥有大龙buff的快速回城效果。
    “可以,这增益效果很给力。”
    看到这些内容,骚猪嘴巴都笑到耳后根去了。
    “看来初始版本的末日人机太难了,所以为了照顾新手的感受,叶枫大佬特地给新版末日人机增加了这么多增益效果。”
    骚猪自以为洞悉了叶枫的想法,直接半场开香槟:“当然,对我这种老玩家来说就完完全是福利了,这次的末日人机我绝对随便拿捏!”

第37章 游戏里的任务悬赏机制![2/2页]

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