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第81章 装备更新[2/2页]

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    nbsp;   魔御36
    暴击+1
    破防+2(触发破防攻击的概率+6%,触发后可忽视对方6点物防,触发概率受压制力影响较小)
    祖玛压制+4
    合成等级3
    重量40
    持久30\/30
    合成等级2时加了1点魔御,补了短板,也算不错。
    【记忆项链】
    等级需求26
    攻击28
    记忆技能+1(记忆攻杀剑法,施放间隔为30秒)
    祖玛压制+5
    合成等级4
    重量1
    持久8\/8
    初始就极品了2点的攻击,合成到4级后又增加了2点攻击。
    高达8点的攻击上限,再加上记忆技能的强大特效…
    这条牛链…恐怖如斯!
    不过,李舒树用它记忆了一下施毒术、召唤骷髅之类的技能,却都失败了…
    系统提示:该项链可记忆的技能,不能为持续性技能!
    就连战士的野蛮冲撞也不能记忆…
    那像魔法盾、召唤神兽更是没有希望!
    最好的结果就是等到35级,能记忆一下烈火剑法。
    【祈祷手镯】
    需要等级15
    攻击04
    祖玛压制+2
    合成等级1
    重量1
    持久5\/5
    合了1次,初始极品了2点攻击的祈祷手镯,杀触龙神爆这个。
    【幽灵手套】
    需要等级25
    防御04
    攻击速度+2
    沃玛压制+6
    合成等级5
    重量5
    持久8\/8
    这件装备…就有点出乎李舒树的意料!
    合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…
    看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!
    估计初始装备越极品,这个概率应该会越高一点!
    毕竟他那件重盔甲,可是超极品!
    这样看来,以后要多多关注极品的沃玛装备了!
    【龙之戒指】
    需要攻击力37
    攻击07
    破防+1
    沃玛压制+6
    合成等级5
    重量1
    持久6\/6
    这件极品了1点破防属性的龙之戒指,合成到等级5时,一样没触发现实+1。
    只是在合成时,加了2点攻击!
    【狂风戒指】
    需要等级16
    攻击04
    攻速+1
    连击+1(攻击时,连击的触发概率+2%,触发后下次攻击的速度提升100%)
    祖玛压制+3
    合成等级2
    重量1
    持久5\/5
    原始属性就极品了2点攻击、1点连击,合成到2级时又加了1点攻击。
    这个连击属性,对PK来说,还是非常牛逼的。
    触发概率高于暴击,攻击速度翻倍可以打出先手和奇效!
    戒指类的,李舒树还合了一个合成等级5的降妖除魔戒指。
    同样没触发现实+1。
    而且合成后的最终属性不太理想,本身只极品了1点攻击。
    合成时,额外加了1魔防和1点道术!
    只能说在关键时刻可以用来对付一下魔法怪,或者在群战中对付法师和道士。

第81章 装备更新[2/2页]

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