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第214章 洛白锋的计划[1/2页]

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    早在洛白锋还在观看伊切尔游戏的直播时他就设想过。
    “如果将来有一天我也会到那里,该以怎样的形式通关呢?”
    游戏…
    洛白锋人生中为数不多的爱好之一,只是上了大学以后逐渐腻了,以前熬夜和查攻略肝游戏的事情他可没少做。
    游戏作为趣味性思维诱导,具有十分强大的成长辅助功效。
    《纪念碑谷》锻炼空间认知能力。
    《扫雷》锻炼逻辑推理能力。
    《数独》锻炼数字排布能力。
    《植物大战僵尸》锻炼应用能力。
    《神庙逃亡》锻炼敏锐与执行力。
    《我的世界》锻炼构筑世界的能力。
    ……
    游戏基于兴趣的引导,更容易让人接受和理解一些东西。
    洛白锋的学习能力非常强大。
    他玩游戏不只是为了放松或娱乐,他玩过的游戏都成为了他的一部分,变成了他的一些隐性性格。
    目标,通关,或者达到某种水平。
    洛白锋这种人…
    本质上是冰冷的,他很少从游戏或者人与事物上求取温暖,他在一次又一次失败中发起下一场挑战。
    ┅
    “什么意思?游戏结束了?”
    「不,是该你上场了。」
    ┅
    【登神之阶】
    伊切尔游戏明面上的【通关】。
    目前已知的消息里,登神的任务出现即代表当前玩家具有挑战神位的资格。
    该任务的难点在于,上面的神是不会喜欢有人去跟他们争位的。
    登神之阶的出现,意味着玩家可以一步登天,也意味着神可以在阶梯上将玩家杀死。
    伊切尔游戏有十二个板块,这并非意味着整片寰宇只有十二个世界,而是这十二个世界相对更加特殊。
    例如洛白锋所在的世界,就并非是十二板块之一。
    接到任务并不代表需要玩家立马去做,如果没有特别注明,系统颁发的任务其实是没有时间限制的。
    那些【房间】里的神只们说,因为【玩家】的寿命就是天然的时间限制。
    75年?
    120年?
    240年?
    360年?
    520年?
    1000年?
    物种们的平均寿命即是他们作为玩家的天然时间限制。
    在【时间】允许的范围内,【等级】带给玩家的【万能点】是他们弥补自己不足的重要手段。
    【等级】不等同于【实力】
    【等级】只代表着【经历】
    人类,灵希,精灵,神龙,人鱼。
    智慧生命的枝干上,结出无限的可能,它们伟大或精巧,曼妙或丑陋。
    【玩家】是一种身份。
    【神】的后代想成为【玩家】,也需要挑选一具【躯壳】。
    洛白锋没有办法选择【躯壳】。
    因为从一开始他就是【人类】。
    该如何在如此广袤的土地,诡异复杂的体系,千奇百怪的任务中成功通关呢?
    ┅
    “我需要同伙。”
    因为洛白锋见证过许多天赋异禀,实力惊艳的潜力股死于孤傲与自大。
    即使【故事】中再渺小的一个人,也可能会导致【结局】的改变。
    ┅
    小张从河流旁挖掘一道沟渠引向自家的农田,这使得他家的农作物长势更好,更多人也争先效仿。
    【路】出现了。
    前人的【经验】为迷雾中的明灯。
    村民们感谢他,奉他为师。
    一只硕鼠啃咬上游的树根,倒下的大树拦截了河道,小张所在的村子,那些村民则认为是他的举动惹怒了河神。
    他们杀死了他,并处火刑祭天。
    无关对错,无关智愚。
    【故事】并非一成不变。
    小小的硕鼠也可能导致结局走向不可

第214章 洛白锋的计划[1/2页]

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