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第3章 游戏启动,模糊的真实边界[2/2页]

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    店面。
    食物、裁缝、铁匠、药房。
    一些村民的头上浮现金色的感叹号。
    这些东西又让本就模糊的边界再次清晰。
    徐冥准备上前去接任务,对象是一位大妈。
    大妈惊喜地看向徐冥
    “呀是少侠啊,虽然我有难处想找少侠帮忙。”
    “可是村长那边更重要,少侠快去找村长吧。”
    “我会等你来帮忙的。”
    说完这话,无论徐冥怎么问。
    大妈都会说“快去找村长吧,我会来等你帮忙的。”
    徐冥哭笑不得,只能沿着主干道走向广场。
    NPC过于公式化,缺少独特个性。
    是特意让玩家缺少沉浸感吗?
    徐冥不是第一批走进村子广场的玩家。
    十几人正在与村长及村长的分身交谈。
    徐冥走进广场的一刻,一个村长突然出现。
    他惊喜地走向徐冥:“少侠,你终于醒了。”
    “听闻西方出现了一只恶魔,我很欣喜少侠你踏上了讨伐之路。”
    “为了表达村子的心意,这点东西请少侠收下。”
    “少侠请呼唤角色界面查收村子的心意。”
    这话从村长的口中说出,极为的怪异。
    徐冥唤出角色界面。
    角色界面很简洁,玩家身份栏
    昵称:启冥星
    境界:锻体一层
    体力
    法力
    技能:(无)
    状态:(无)
    一侧是系统空间与游戏设置。
    徐冥的系统空间了出现了两件东西。
    火球术、正气剑法
    火球术:消耗10法力释放火球,造成20点伤害
    正气剑法:基础剑法,用剑增加5点伤害
    两个技能,火球术老演员了。
    第二个技能更像是被动。
    用剑就增加5点伤害。
    伤害不高却又有一定的用处。
    徐冥学习两个技能
    角色技能拦多出两者的名字。
    村长再次说道
    “少侠,近来村子外的野猪林多出了一些家伙,能帮忙去清除一下吗?”
    “任务触发:清除野猪
    “是或否”
    徐冥接受任务。
    村长欣喜道,拿出一道令牌交给徐冥道:“少侠拿着村长令牌去铁匠铺,他有东西交给你。”
    话语说完,村长从徐冥眼前消失。
    ‘获得村长的令牌
    徐冥轻叹一口气。
    无奈踏上跑图的道路。
    “必须要尽快走完新手村任务。”
    铁匠铺外面排着十余人。
    一秒换一个人。
    拥有铁剑的玩家,要么兴冲冲跑出去野猪林,要么去找头黄金感叹号的村民。
    很快轮到徐冥。
    铁匠铺的店主面无表情道
    “令牌或一两银子。”
    徐冥把令牌交给店主,店主将一把铁剑放在徐冥手中。
    店主吆喝道:“下一个。”
    徐冥走出村子,在阳光下打量一番铁剑。
    ‘铁剑:+10攻击力
    细腻的触感几乎分不出真假。
    就像是一柄真剑。
    攻击力?人物面板里没有攻击一词,那是否意味着初始攻击力为零。
    还是说攻击力本身不好判定。
    增加攻击力本身是为给玩家带来显着的增幅观感。
    徐冥不得不感叹玄引界玩家界面的简洁。
    其它角色扮演游戏,要么没角色拦,注重游戏的沉浸感。
    要么角色拦复杂地一批,注重玩家的叠数据的体验。
    像玄引界简洁的界面很少见了。
    徐冥正疑惑野猪林的方向。
    只见村口的地方贴有一张地图。
    上面标注了周边地区怪的资源。
    野猪林在村子的东北方,距离村子最近的刷怪点。
    野猪实力普遍是锻体1~3层。
    同时有锻体5层的野猪王出没。
    徐冥往野猪林走去。喜欢官方说,游戏要降临了请大家收藏:

第3章 游戏启动,模糊的真实边界[2/2页]

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