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第四十二章 灵化之术[2/2页]

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    不是仅仅是提升战力这么简单了……
    nbsp灵化之术很难修炼。
    nbsp这是除了阴封印以外李六一花费时间最长的忍术了。
    nbsp不过这个忍术和阴封印的难点又有不同。
    nbsp阴封印是不修改的话就无法修炼,而灵化之术是可以修炼,但是真的极难。
    nbsp灵化之术对查克拉控制能力的要求简直是变态级别的,李六一花了一周左右都没有成功使用过一次。
    nbsp后来经过大量的练习,李六一发现可以把灵化之术分为几个步骤进行修炼。
    nbsp这个几个步骤分别是:凝魂,出窍,神游。
    nbsp凝魂就是通过结印,调动查克拉,通过查克拉缓慢地把灵魂析出,然后开始凝结拼凑这些析出的灵魂碎片。
    nbsp这个过程对于查克拉的控制力要求非常高。
    nbsp就像是一点点地把一堆会乱动的沙子拼凑成一个整体。
    nbsp期间要不断调整控制的力度。
    nbsp最重要的是不能拼错。
    nbsp因为一旦拼错,那么拼错的那一块区域就会突然出现一个排斥力,把附近的灵魂碎片都给排斥走。
    nbsp这样一来轻则需要重新拼接那一块区域,重则可能导致之前拼的全部奔溃,要从头来过。
    nbsp期间他失败了无数次,最后花了两周左右,才算是第一次完成了凝魂的步骤。
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    nbsp当感受到那个凝结在一起的灵魂的时候,李六一兴奋惨了。
    nbsp他第一次觉得完成一个忍术居然也有这么高的成就感。
    nbsp不过说句实话,李六一真的不想再来一次了。
    nbsp简直是太枯燥,太折磨人了。
    nbsp还好第一次凝魂以后就无需再次凝魂,不然他觉得他可能会放弃这个忍术。
    nbsp完成第一个步骤以后,第二个步骤出窍就简单多了,就是把拼凑好的已经凝结在一起的灵魂沿着特定的经脉移动到体外。
    nbsp然后就是第三个步骤神游动了。
    nbsp神游也有难点,比如移动的问题。
    nbsp处于灵魂状态人的移动方式完全改变了,你不能通过原本的方式进行奔跑跳跃而移动了,你得学会飘”。
    nbsp怎么可以飘的快,怎么可以飘的灵活。
    nbsp不过这些要点加藤断在卷轴上都有记录,也算是剩下了李六一大量的研究时间。
    nbsp除了这些以外,这个忍术还有几个点需要注意:
    nbsp首先处于神游状态是需要不断消耗查克拉的。
    nbsp一旦查克拉消耗到某一个程度那么移动速度就会大降,这个时候就非常危险了。
    nbsp其次处于灵体状态的时候,想要解除灵体状态回归本体需要结印,而且这个印需要10秒钟的时间。
    nbsp这个时间是固定的,是无法通过锻炼减少的。
    nbsp最后结印完成后,灵体回归本体的速度虽然极快,但是在灵气回归后想要重新掌握肉体也是需要时间的,在卷轴上加藤断记录的是30分钟左右的时间。
    nbsp这段时间因为肉体和灵魂的协调性存在很大问题,战斗力会大大降低。
    nbsp第一次神游的时候,李六一为了保险起见只是在自己的居室内乱转。
    nbsp这是一种很奇妙的感觉,就像整个人突然变的没有重量,而且全身都很通透舒适,查克拉在灵体内循环穿梭,很轻松,很舒适。
    nbsp不过大概一个小时左右感觉就变了。
    nbsp一股疲惫感袭来,而且移动速度开始大幅下降,而到了两个小时的时候,他几乎无法移动了。
    nbsp随后他花了10s完成了结印,灵魂回归。
    nbsp最后他又花了一个多小时才重新适应了身体。
    喜欢。

第四十二章 灵化之术[2/2页]

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