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第六十六 不走寻常路[1/2页]

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    【三诡地宫】作为领主们的第一个公众副本,它的体量无疑是非常巨大的。
    nbsp地宫的总体结构形状,呈一个倒立的螺旋圆锥形,锥尖端朝向地底,而最上面的“锥底座”反而是地宫的入口;
    nbsp也就是柳羽如今所处的位置,三盏吊灯大殿,它正是地宫的入口,这样的入口有很多个,每个地面的裂隙对应的入口位置都不一样,玩家传送过来的位置也不同;
    nbsp从这里开始,推大门进入第一个房间,便会和血黯一族的吸血鬼们相遇,第一个房间当然是一些小兵,玩家们或许会带着自己的兵种部队,击败他们,然后赶往下一个房间;
    nbsp说是“房间”,其实也只是一种概念说法而已,地宫位于大地之下,深埋地底,它的每个屋子更像是洞窟,只不过更加精致一些;
    nbsp至于那些高阶怪物们的“房间”,看上去更像“战场”,面积大得很,足够领主们带部队应战,可以施展得开;
    nbsp正常的流程是,推大门打完第一个房间后,整备一下,收集战利品,然后去往下一个房间,期间玩家们会捡到【回城卷轴】,脱战后,捏掉卷轴就能脱离危险,重新回到地面。
    nbsp而那些死去的小兵小怪们,会在一个周期后,被亲王的力量眷顾,再次复活回到自己的岗位上,日复一日的和玩家们作战。
    nbsp所以,每次玩家进入地宫,都要再打一遍这些小怪,最后才能走到亲王BOSS面前,其繁复程度可见一斑。
    nbsp身为副官的精英怪们当然是不会复活的,他们死了就没了,亲王的力量还不足复活他们强大的身躯。
    nbsp三诡地宫刚开启时,只有陆界前1000名的领主可以进入其中,然后随着时间的推移,会允许更多的领主进来。
    nbsp以上就是三诡地宫的大致流程。
    nbsp上一世的记忆历历在目,柳羽不会忘记。
    nbsp如今所处的位置,正是地宫的入口,吊灯大殿。
    nbsp所以要推开大门吗?
    nbsp当然不。
    nbsp地宫是个倒立的圆锥体,有点像陀螺,玩家们每次往前推进一个房间,就会朝地底越深入一层;
    nbsp虽然怪物的分支房间有很多个,但地宫总体的布局,是呈现向下螺旋走的。
    nbsp也就是说,如果柳羽老老实实推着房间走,那他的作战频率可说是极为密集的。
    nbsp他自己单独一个人,根本就不可能推完整个地宫。
    nbsp“所以不能走正门,得从那里过去……”
    nbsp回顾了一遍地宫的地形,柳羽熟练地走向了大殿旁侧。
    nbsp这里是一处破损的巨大断桥,脚边是悬崖,再往前一步就是深渊。
    nbsp上一世的玩家很少有人观察这里。
    nbsp第一个原因是,前方无路可走;
    nbsp第二原因则是:地宫内存在持续的“环境AOE伤害”。
    nbsp这种伤害的表现形式是,地宫内到处都弥漫着一种瘴气,这种瘴气会持续消耗玩家的血量,且会一直持续到亲王面前;
    nbsp这个持续伤害几乎是永久的,不过伤害量很低,偶尔会致幻玩家,使其迷路。
    nbsp从玩家进入地宫的一瞬间,这种瘴气就开始了。
    nbsp伤害量虽然低,但架不住它一直生效,在它的干扰下,玩家根本走不了多远,就会被活活毒死,连副官精英怪的面都见不到。
    nbsp于是上一世玩家们,在多次试探后,终于找到了一样植物——焰蒿草。
    nbsp只要燃烧这样植物后,用它冒出来的烟气,就可以抵御地宫内的瘴气,帮助玩家们免除迷路、持续掉血。
    nbsp也只有它可以抵御瘴气,一株草大概能抵御1个半个小时左右的时间。
   

第六十六 不走寻常路[1/2页]

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