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第七十三章 灵猫入场[2/2页]

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    就能赢得胜利吗?
    nbsp当然不能。
    nbsp这一点,柳羽早就想到了,他的攻略内容肯定不止如此。
    nbsp针对白猫阶段,攻略分为三步。
    nbsp一,白猫是很厉害的,它有一个不讲理的分身技能不说,还拥有其他的强力输出技能,同样能对玩家们造成不小的打击。
    nbsp但眼下,战场内就只有一个玩家,那就是柳羽,所以分身技能就毫无意义了。
    nbsp二,至于其他技能,柳羽的Lv1部队也是扛不住的,那么他此时执行的第二步也生效了。
    nbsp派出速度最快的骑兵,带着焰蒿草,加速逃跑;
    nbsp只要掐好时间点,一旦快要被追上了,焰蒿草也会跟着熄灭,此时更换骑兵单位,继续溜着白猫跑。
    nbsp如此往复循环,柳羽的30名骑兵,足够溜白猫很长一段时间。
    nbsp现在,第一步第二步都进行的很顺利。
    nbsp该来到最关键的第三步了。
    nbsp三,白猫追,骑兵跑,二者谁都没有造成伤害。
    nbsp这看似徒劳无功的处理,设计到一个战斗设定:
    nbsp——当作战单位既没有受到伤害,又没有造成伤害,超过一段时间后,就会视为“脱离战斗”。
    nbsp这是个很常见的游戏设定,哪怕《领主飞升》也不例外。
    nbsp偏偏这样一条司空见惯的机制,在【血黯亲王】面前,就会引发另外一些情况,直接套用到柳羽身上就是:
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    nbsp现在他的所有部队都没有造成伤害,也没有受到伤害,所以他被视为脱离战斗;
    nbsp正常来说,BOSS应该全部归位、恢复至满血、战斗重开……这样才对;
    nbsp但这又与“白猫追人”相悖,因为白猫仍在痴迷于烟雾,它不会突然反常地扭头回到亲王怀里,它与焰蒿草之间,存在绑定的联系。
    nbsp这就是《领主飞升》中,“半数据化”的一个判定错误,和“桌子上的三件宝物”情况类似。
    nbsp所以,现实逻辑总归会优先于游戏判定,同时游戏判定又干扰着现实逻辑。
    nbsp上一世的柳羽经历过很多类似的情况,它们往往都与“至高神”的设计有关,而陆界本土的NPC不常发生这类情况。
    nbsp其中的症结根本,柳羽至今也未曾探知清楚。
    nbsp说回现在的战局。
    nbsp“白猫追人”一定是《领主飞升》中的错误,而且是“至高神”未曾预料到的错误;
    nbsp因为正常来说,首批进入副本的玩家,几乎不可能是单独一个人,他们不可能会在一开始,就发现“派出一名骑兵溜着猫跑”的办法。
    nbsp他们与白猫之间,必然有一方会死亡。
    nbsp要么白猫的分身击退所有玩家,白猫回王座,战斗结束,玩家攻打失败;
    nbsp要么玩家击败白猫的所有分身,白猫败兴回到亲王怀抱,亲王继续下场,战斗继续。
    nbsp通常来说,只会有这两种结果。
    nbsp可作为重生者,柳羽当然不在此间。
    nbsp所以,他脱战了。
    nbsp接下来会发生的情景是:
    nbsp30名骑兵轮番接力,将白猫溜的越来越远,一直维持着仇恨,但也处在脱战状态;
    nbsp而亲王重新下场的判定机制是“猫回来后”,但现在白猫无法回到亲王的怀里;
    nbsp所以亲王会处于“脱战”与“不脱战”之间,进而引发更大的BUG——他会认为自己心爱的猫被杀了。
    nbsp他没有了猫,就会发怒;
    nbsp他一发怒,就表示狂暴了;
    nbsp他一狂暴,就会被系统视为,直接进入最后阶段。
    nbsp也只有这样,才能让这场“BOSS战”继续,这是系统的一种“自我补救措施”;
    nbsp进入最后阶段,代表亲王要释放觉醒技能[月落降生],他会自己扣减自己的血量上限。
    nbsp他7230点上限的生命值,会直接缩减至30%,变成2169点。
    喜欢。

第七十三章 灵猫入场[2/2页]

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