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第256章 属性克制[2/2页]

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    nbsp“额……其实就是多试。
    nbsp我回忆回忆。
    nbsp我先试着以风刃术为主,水球术为辅,发现水球术的水很快就被风刃绞碎,效果不好。
    nbsp后来反过来,以水球术为主,风刃术在水球形成后再切入,慢慢调整风刃切入的时机和灵气注入量。
    nbsp最后发现,当水球术灵气注入七成,风刃术在水球刚凝聚成型时,以大约三成灵气注入并切入,就能形成比较稳定且威力强大的水刃风暴。”
    nbsp“这么复杂啊,感觉好难把握。
    nbsp算了吧,我觉得自己不是这块料!”
    nbsp“别担心,只要有耐心肯定能摸索出来。
    nbsp而且一旦掌握了,那在战斗中可就多了个强力手段。
    nbsp像冰风暴这种复合技能,理论上应该是先构建风龙卷的灵气框架,然后在龙卷形成过程中,找准时机注入冰刃术的灵气,让冰刃在龙卷里成型并随着龙卷旋转,这样才能发挥最大威力。”
    nbsp“我更觉得可以作罢了!
    nbsp这就像数学学渣看学霸做题。
    nbsp学霸说这样这样这样就可以得出答案,学渣心里想为什么这样这样这样,这样这样这样又是哪样?!
    nbsp有天赋的人,就是不一样。”
    nbsp“真这么难吗?
    nbsp感觉相信自己的直觉就可以啦!
    nbsp身体会给你答案!”
    nbsp“话是这么说,但我感觉我的直觉也不靠谱啊!
    nbsp像这种复合技能的施展,还是得有点理论基础和实际操作经验。
    nbsp就拿刚刚水刃风暴来说,要是光凭直觉,可能试个几百次都不一定能成功。
    nbsp掌握了节奏和比例这些关键要素,就能大大提高成功的几率。”
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    nbsp“你们要不要看看你们在说什么。我感觉我都快要听不懂了!”
    nbsp“哈哈……
    nbsp看来复合技能也分流派啊!
    nbsp天赋高的,直觉流!
    nbsp逻辑强的,数据流!
    nbsp我这种没什么天赋的,口水直流!”
    nbsp“我还是觉得太复杂了。
    nbsp我连单个技能都还没玩明白呢,更别说复合技能了。
    nbsp还是老老实实把路走好,再去跑吧。”
    nbsp“其实你可以把复合技能看成是单个技能的进阶。”
    nbsp之前分享经验的列车长耐心解释道,“先把每个单个技能练熟,熟悉它们的灵气运转方式和特点。
    nbsp等你对单个技能运用自如了,再去尝试组合,说不定就没那么难了。
    nbsp就好比学写字,得先把每个笔画写好,才能组成好看的字嘛。”
    nbsp“嗯,你这么说好像有点道理。
    nbsp那我回头先把现有的技能练熟,再尝试复合技能。
    nbsp话说,除了刚刚说的这些元素类技能复合,有没有人试过其他类型的复合,比如攻击技能和防御技能?”
    nbsp“怎么还越讨论越复杂呢!
    nbsp话说你们都做好准备了吗?”
    nbsp“什么准备?做好食物饮水准备吗?”
    nbsp“储存食物饮水,大家肯定都知道。
    nbsp我说的不是这个。
    nbsp我是说,防备列车求生游戏在离开前的最后一天,突然给我们来一波大的。
    nbsp以前不管看影视小说,还是游戏,不都有喜欢玩这一套的吗!”
    喜欢。

第256章 属性克制[2/2页]

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